A NEW URBAN MEDIA — 01 / 09

SPATIAL SIGNAGEFROM SCREENS TOCinematic Spaces.

Transformation von Raum und Signage in filmische Welten. Von der „Information“ zum „Erlebnismedium“.

Ein neues räumliches Medium, das Bildschirminformationen in marken- und ortsspezifische Welten als immersive Erlebnisinhalte implementiert.

Immersive experience slide 1Immersive experience slide 2Immersive experience slide 3Immersive experience slide 4
N 35.6586° / E 139.7454°
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SPACE AS MEDIAAI DRIVENREAL-TIME 3DURBAN IMMERSIONEXPERIENTIAL BRANDINGUGC BY DESIGNMEDIA ARCHITECTURESPACE AS MEDIAAI DRIVENREAL-TIME 3DURBAN IMMERSIONEXPERIENTIAL BRANDINGUGC BY DESIGNMEDIA ARCHITECTURESPACE AS MEDIAAI DRIVENREAL-TIME 3DURBAN IMMERSIONEXPERIENTIAL BRANDINGUGC BY DESIGNMEDIA ARCHITECTURE
— TEASER / PV

A GLIMPSE OF
THE EXPERIENCE.

Der Moment, in dem Raum zu Erfahrung wird.

— 02 / WHY NOW

WHY
NOW.

Ein neues räumliches Medium, ermöglicht durch die Ära der KI.

Durch KI und Real-Time-3D-Technologie wird die Inszenierung ganzer Welten – bisher Konzernen für Filme, Freizeitparks und Großevents vorbehalten – flexibel und nachhaltig aktualisierbar.

Basierend auf Vorlagen und KI-gesteuerten Produktionsabläufen werden orts- und raumspezifische Erlebnisse geschaffen und in kontinuierlich aktualisierbare Formate umgewandelt.

OLD MEDIAKonventionelle Werbung
Einweg-Kommunikation
  • → STATIC SIGNAGE1.7s
  • → PASSIVE VIEWING×
  • → ONE-WAY COMMS×
  • → FORGOTTEN×
IMMERSIVE EXPERIENCEIMMERSIVE ENTERTAINMENT AD
Erlebnis-UGC
  • → IMMERSIVE SPACE
  • → ACTIVE PRESENCE
  • → UGC GENERATION
  • → MEMORY ENCODED
— 03 / SPACE AS MEDIA

SPACE
BECOMES
MEDIA.

Den Raum selbst,
in ein kontinuierlich aktualisiertes Medium verwandeln.

Markenwelten in den Körper, die Erinnerung und die sozialen Netzwerke der Besucher übertragen. Der Raum ist kein „Ort der Ausspielung“ mehr, sondern ein „Ort der Entstehung“.

AufenthaltswertSocial-Media-SharingUGCMarkenerlebnisRaumwertInboundAufnahmeverhalten
— 04 / AI DRIVEN SYSTEM

AI DRIVEN
CONTENT SYSTEM.

Cinematic Spaces Niveau,
flexibel aktualisieren und betreiben.

Dank KI-gesteuerter Workflows wird die Rauminszenierung nicht als Einmalproduktion begriffen, sondern als sich stetig entwickelndes Content-Asset.

PRODUCT SWAPCHARACTER SWAPSEASONAL EVENTBRAND CUSTOMLOCAL CULTURE
PRODUCT SWAP
UPDATING ◐
— 04.5 / MORE WAYS TO ENGAGE

MORE WAYS TO ENGAGE.

Optionale Funktionen zur Erweiterung des Erlebnisses.

Durch die Kombination mit Funktionen wie Fotokonvertierung, Charaktersammlung oder KI-Dialogen lässt sich das System zu partizipativen Erfahrungen erweitern.

KABUKI POSTCARD
OPT / 01
KABUKI POSTCARD

App zur Konvertierung von Fotos in japanische Farbholzschnitte (Nishiki-e)

RETRO POSTCARD
OPT / 02
RETRO POSTCARD

App zur Erstellung von Aquarell-Postkarten-Fotos

KYOTO CRYPTIDS
OPT / 03
KYOTO CRYPTIDS

App zum KI-gestützten Sammeln von Charakteren auf Großbildschirmen

— 05 / CREATIVE OS

CREATIVE OS.

Die Weltanschauung als „wachsendes Medium“.

Durch Vorlagen und KI-gesteuerte Produktion wird ein räumlicher Medienbetrieb realisiert, der sich über Regionen, Marken, Kreative und Communities hinweg kontinuierlich erneuert.

Creative OS — collaborative AI-driven workflow
FIG / 05 — CREATIVE OS
— 06 / USE CASE

USE CASE.

Den Raumwert steigern –
vielfältige Einsatzmöglichkeiten.

PHOTO SPOT
01
Photospot-Transformation

PHOTO SPOT

EXPLORE →
RETAIL EXPERIENCE
02
Markenprodukt-Inszenierung

RETAIL EXPERIENCE

EXPLORE →
EVENT INSTALLATION
03
Ausstellungs- und Eventdekoration

EVENT INSTALLATION

EXPLORE →
UNUSED SPACE
04
Nutzung von Leerstand

UNUSED SPACE

EXPLORE →
IMMERSIVE THEATER
05
Kino und Attraktionen

IMMERSIVE THEATER

EXPLORE →
CULTURAL EXPERIENCE
06
Regionale Kultur- und Tourismusinszenierung

CULTURAL EXPERIENCE

EXPLORE →
Multi platform content
— 07 / MULTI PLATFORM

MULTI
PLATFORM
CONTENT.

Vom Raumerlebnis,
zu Social Media, Werbung und Video.

Nicht nur im realen Raum, sondern auch als Social-Media-Video, Kampagne, vertikales Video oder Werbefilm – flexible Formatausspielung ist möglich.

SOCIAL REELSVERTICAL VIDEOCAMPAIGNMOTION GRAPHICSOOHBROADCAST
— 08 / WHY CHAOSRU

WHY
CHAOSRU.

Schnittstelle zwischen Kultur, Raum und Technologie.

CHAOSRU entwirft basierend auf XR-, KI- und Real-Time-Technologien die „Erlebnismedien“ der nächsten Generation an der Schnittstelle von Kultur, Stadt, Marke und Raum.

CASE / 01

XR PERFORMANCE

XR-Performance-Design

CASE / 02

MEDIA ART

Medienkunst / Installation

CASE / 03

URBAN INSTALLATION

Erlebnisinszenierung im urbanen Raum

CASE / 04

CULTURAL PROJECT

Kultur- und Regionalprojekte

— 09 / THE FUTURE

THE FUTURE
OF SPACE
MEDIA.

Der Raum wird
zum nächsten Medium.

Gemeinsam die Stadterfahrung der Zukunft gestalten. Anfragen zu Projekten und gemeinsamen PoCs hier.

EMAIL
info@chaosru.com
COMPANY
CHAOSRU INC.
www.chaosru.com